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[暗香] 【江湖百晓生】贫民暗香PVP项下的精髓,我的攻略你一看就懂!!!

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发表于 2018-5-13 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人ID:断雁西风-闪闪滴小泡泡。目前修为8000.
首先说一点,写这篇攻略不是说要大家0氪金,普通玩家吊打氪金玩家。如果真是这样,这个游戏的程序员一定被开除了。只是说想通过一些心得体会,让大家在微氪金的情况下有更好的游戏体验。一个毋庸置疑的事实就是,但凡是制作比较好的MMORPG 的游戏,氪金玩家的实力一般是在贫民玩家都倍左右,这是一个非常好的平衡。游戏既能满足充值玩家的优越感,也能让贫民的玩家不至于连游戏都继续不下去而流失。所以那就我们区来说,断雁西风的大佬一般是13000左右,所以如果你想有一个比较好的游戏体验,那么最好自己的修为也能在7500以上,我想任何一个楚留香的玩家能达到这样的一个修为并不难。
下面我想要说的重点就是如果避免需修为,在楚留香pvp玩法中有所作为。
(万恶的手机端,正文帖只能输入500字)
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 楼主| 发表于 2018-5-13 16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 闪闪滴小泡泡 于 2018-5-13 16:10 编辑

  • 加点篇

目前暗香比较主流的无非就是全敏、全劲道、全体,或者有些玩家喜欢体劲的加点。全敏的暴击流的玩法无疑是最适合大佬的。那么贫民的玩家适合什么呢?这里我只推荐一种,那就是全体的加点原因就是全体收益最高。
我们可以看下自己的属性面板,但凡是一个攻击类的属性,比如外功伤害,暴击等,都会有一个对应相反的属性来克制,比如防御,暴击抵抗等。但是反观体属性,好像可以说并没有一个属性是它的相对属性。所以从某种意义上来说体带来血量是实实在在的。我打一个比方,小学数学的应用题里面,有一类关于水池放水和蓄水的问题,想必大家都有体会过。一个池子,一端有个进水口,一端有个排水口,同时打开,问水池的水多少时间后会放满或者是漏光。就是那么一个变态的问题,同样适合游戏。大佬玩家就是这个排水口,贫民玩家就是进水口。自己的血量就是水池了。排水口永远比进水厉害的多,大佬玩家只要在你身上挖一个口子,水就会源源不断的流走。一旦这个关系开始了,排水口什么都不用做,但是贫民玩家得不断的放水,才不至于自己的水流光。
这里往往贫民玩家都陷入了一个误区,想尽一切办法提升自己的外功攻击,自己的暴击。但是有没有想到,随着修为的增加,你提升了100点攻击,别人也相对提升了100点防御。收益就被抵消了。如何让自己的水慢一点留光,最好的办法不是加大你的进水口,加快输水的速度,而且你得建立一个更加大的池子,让自己一开始的水就比对手多。这里插一句,在华山论剑中,我认为所有的职业都是体力优先。只有活下来,才有输出。容错率也更大。在华山论剑中,不但要但是胜利,更加是胜率。保持比较高的胜率,才能有更加好的游戏体验。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 闪闪滴小泡泡 于 2018-5-13 16:12 编辑

二. 宝石培元特技

     这三点说起来比较简单,所以放一起不在赘述。宝石和培元都是基于上述的全体加点的发展方向来选择的。全体加点,自然就放弃了暴击。月光石+体,寿山石+防御,血石格挡都能优先于毒攻和毒系穿透的宝石。这里要强调一点,那就是紫牙玉,由于没有了加敏的支持,全体加点的暗香命中就严重不足,所以宝石中能镶嵌紫牙玉的孔都得放它,尽量把命中堆到100%。命中是最优先的需求,没有命中,再高的攻击也打不到人。其次就是抗性,这个比较随性,但是我推荐大家可以考虑元抗。理由也很简单,武当是群攻的。堆了元抗,在华山论剑和战场都会得到收益。在战场,武当的群攻,肯定也波及到你。还有,不管你堆什么抗性,只考虑堆一种,把一种抗性发挥到极致。什么都堆等于什么都不堆,这点相当重要。
     培元里面也只考虑气血,外功,内外功防御。由于升级培元要耗费大量的同币,每个培元到了15级后,升一级都要300多万铜币。所以命中,格挡,暴击,暴击抵抗,都可以考虑前期不去点。
     特技,这里只针对贫民玩家考虑的3本绿色特技,血殇,固本和回元。蓝色紫色甚至金色的特技谱对于贫民来说可遇而不可求。血殇是混迹战场的首选,每杀一个人都能回复一定的血量。固本和回元对于轻功技能特别厉害的暗香来说,是强化轻功的不二选择。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 16:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 闪闪滴小泡泡 于 2018-5-13 16:35 编辑

三. 华山论剑


     我个人觉得暗香在论剑中胜率很高。首先想来说一下技能的选择。我玩的游戏不多,这是我第一次见到能挑选2排技能并切换的游戏。这无疑是给游戏的操作性带来一些提升。我个人的建议是2排技能里面都要有切入和隐身的技能。不过这里大家不用一定听我的,怎么适合自己怎么选择,只是说在pvp中,起手和逃脱都是最最关键的,这点大家都是深有体会。所以,如影随形,昙花五现两个切入技能可以分开两排,飞星和月落乌啼两个隐身也可以分成两排。特别是月落这个技能隐身又能解控的技能,一定要珍藏着用。
       诛心这个属性是按照一定比例提升伤害的。没有诛心不是说不能打,但是一但碰上修为比你高500甚至1000的玩家,他哪怕是站着不动,你也不一定打动他。所以首饰的一排出pvp装是很重要的。不过pvp防具的套装属性是增加对玩家的伤害。这个有点累赘。如果这个游戏pvp和pve可以完全选择一条线路供玩家发展,那全身的pvp装也可以考虑,但是无奈,很多升级强化的材料都是要靠副本得到的。如果你是一个主pvp的玩家,诛心的装备是非常必要的。
       接着说一下,pvp论剑的套路。这里为什么我不用操作这个词语。很简单,毕竟是个手机游戏,一共就那么几个按键,比起PC端的游戏,手游根本算不上叫操作。所以我觉得更多的时候是一种套路。说的直白点,就是在正确的时候按下正确的按键来触发技能。不能胡乱按一圈,然后就等技能CD,那离失败也就不远了。
全体加点的暗香pvp的中心思想就是,放弃高暴伤和高暴击,用自己血量来填补自身伤害的不足。依靠轻功,影身来过度技能的CD,通过2轮,3轮的连招,磨死对手。温馨小贴士如下:

  • 注意对手的白色条(真气值),一旦被你打空了,就会被技能各种倒地或者浮空。相当于对面被你控制了。
  • [color=]暗香近身的时候,尽量用暗香浮动+星飞云散+普通攻击。近身了绝对不要为了增加一点伤害,使用如影随行和昙花五现。这两个技能是切入追人的好技能。特别是昙花,一旦判定命中,这个技能追着对手,上天入地。所以当你近身对手,而且技能在CD的时候,普通攻击是最佳选择,这两个追人技能一定要留着,等对手拉开距离的时候,用来切入再打出一套连击。暗香是刺客,近身的时候,暗香浮动+云散+普通攻击的输出已经够对面看的了,千万不要想着一套秒了对面,因为全体的加点一开始就已经放弃了爆发力。在正确的时间选择正确的技能,这就是我说的套路。
  • [color=][color=]玉碎+三分明月是一串不错的连击。玉碎能把对手炸起来,这个时候三分明月的三段攻击对方是没有办法躲开的。三分明月是暗香输出最高的小技能。一场论剑的胜利就是看暗香的三分明月能命中对手多少次。基本上如果一场中,对面被吃了2次三分明月后,基本上就是GG了。另外这个技能,一旦按出来了,三段一定要按完。第一段命中了,哪怕是对手逃开了。只要你继续按这个技能,对手还是会被判定吃到伤害的。这也是这个技能比较可怕的地方。
  • 对上云梦的时候,千万不要畏惧她的球。一定要顶着球上去贴着打,对奶妈就是这样,越是躲着,奶妈越是好回血,最后就发现自己残血了,奶妈还是满血的。很多游戏中,一些魔法类的职业,都是有这样的持续控场的技能,往往都是吓唬人的。但是可以震慑对手,有一个技能在持续中,你不能过来,来了就要被攻击,是没错,但是往往这样的技能的伤害是微乎其微的。反而言之,如过有这样的技能,并且还是高攻击,那么在论剑中相当于是2打1.那么这个技能迟早是要被削弱的。对吧?本人对上云梦,胜率70%以上,我想我这条经验应该是没错。
  • 对上华山武当的时候,一场中被第一次控制了,千万不要用月落乌啼去解。月落45秒的CD,一般情况下一场也就用1,2次。所以一定要留着,关键的时候用。那第一次被晕住了,暗香怎么办吗?很简单,站着不用动,硬吃对面的伤害。这里全体加点的优势就体现了,65000血量的暗香,就是被武当晕住5秒,硬吃对面一套技能,还能留下半管血下来。当然了你碰上万修的玩家,那就没法打了,再多套路也敌不过人家的一发648的充值对吧?这里只是讨论一般的情况下。总之,月落一定要留着第2次被控制的时候,在使用,这时自己往往血量已经很低了,再不用就GG了,古话说留得青山在不怕没柴烧。其实这里也是一个心里斗争的过程。武当第一次晕你5秒,暗香就站着不动让对手打,在这5秒里,武当会做点什么呢?技能全开,那暗香挺过来,后面就是暗香的优势了。如果武当也不出手,感觉好像这个5秒晕控就浪费了。但是暗香们我这里只推荐那么一种选择,就是第一次被控制住,就站着让对面打,第2次被控制,用月落来解。这里要说下,当华山开盾的时候,马上停手把,如果人家开着盾,还被你打伤的话,游戏设计师又得下岗了。
  • 对上少林。这里只有一点要说,就是跟华山一样。当和尚开金身的时候,就马上停手把。新盟是不是会发现和尚打着打着回血了。是不是很奇怪?你想的没错,和尚没有恢复技能,论剑也不能嗑药,是因为他开了金身,你打他,就把伤害转为回血了。
  • 如影随形是最优先的起手技能。除了内战暗香的时候,对方开局跳起来直接轻功,那时候当然选择隐身最佳。不过暗香内战,谁先开了轻功技能谁基本就输了。其实任何游戏相同职业对战的时候,都是这样的感觉,因为技能都是一样的,大家见招拆招,谁先打光,谁就稳输了。
总而言之,华山论剑是1v1的玩法。每丢出去一个技能,自己就少一个技能。所以说,要在正确的时候选择正确的技能。全体的加点和宝石可以支撑你操作的失误,但是绝对不能让你起死回生。记得给自己留技能,不要贪恋一些没有必要的伤害输出,记得不该打对手的时候不要出手。能做到这2点,基本上胜率不会低。

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 楼主| 发表于 2018-5-13 16:36 | 显示全部楼层
四. 战场

     这个游戏pvp项下的玩法中。特别推荐那些对pvp不太有信心的新手玩家,去体验战场的玩法。理由很简单,自己不行,就抱大腿。试想一下,如果战场随机到一个强力队伍,那基本上就是躺赢了。这个跟论剑不同,论剑中你随机到一个比自己第1000修为的玩家,要是自己是新盟,不一定能打过他。与其说论剑是一种套路,那么战场更多是一种心里对抗。而且战场的规则和玩法,让这种在战斗以外的因素,有了影响整个战局的可能性。战场是一个团队协作的玩法,纵观我们自己本身,从足球篮球排球上能体会到,天生不太适合团队作战,所谓一人成龙,十人成虫。更何况我们在战场模式中,大多数情况下都是随机队伍的,就是说队友都不认识,更不用谈什么协作了对吧?但是往往就是这样,给我们杀人于无形之中的贫民暗香,孕育了一块特别适合的土壤。基本上所有游戏里的刺客职业,都是游走在队伍的边缘,专攻对面的落群之马。
     战场中,对贫民的暗香玩家,我只有三点建议。一是,不用像华山论剑一样留技能了,因为你的对手是10个人,再留技能,就活不过一轮集火了。 二是,贫民暗香尽可能的去点抢夺火种并点燃,其次再考虑抢人头得分。战场的个人排名的最优先级是你个人点燃的火种数,就是说你1点燃次。0杀,也比0点燃,100杀的人排在前面。暗香在战场中很难有武当这样的远程群攻十几连杀的作为,如果是贫民的生存环境就更加恶劣。所以去点燃火种是最优先考虑的。这点后文中还有详叙。三是,选择暗香,就不用随大部队走了。开局轻功直接飞到地方的后翼,找落单的奶妈,是最佳的选择。这里有是一个心理矛盾的问题,奶妈在战场上是考虑把奶留给自己呢?还是奶起队友? 我觉得出来大佬玩奶妈可以自己,一人独挡,其他一般的奶妈要只顾自己,队友是一定会崩盘的。所以暗香,去找奶妈把,然后奶妈奶完了别人,自己就没有任何保命的技能了。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 16:36 | 显示全部楼层
最后我想用一场10比90落后最终翻盘的实例,来进一步阐述一下贫民暗香在战场中的位置,以及战场中心理大于战斗制胜之道。 开局的时候,暗香千万不要选择轻功跳入采火点,跟大家一起填炮灰。要记得自己只是一个花了几十块贫民暗香,如果这样你都能在团战中取对面人头,那游戏设计师又要下岗了。暗香开局要做的,就是游走,看战局。如果第一轮的采火点争夺中己方大优势,那就可以去考虑尽可能的去采火并点燃,当然这里不是说就让你等着采火点不动了,还是要去找对面的落群之马,诛杀之。那如果己方大败,更加好办,就不用考虑采火了,安安静静的找对面落群之马。诛杀之。战场规则的设计,让一张比赛的胜负显的并不是那么重要,相反个人的排名决定了一战下来的收益。所以上面才说了,点燃最优先,其次是人头。回到我说的实例中,开局我方已经10比50,后来甚至是10比90了。对面巨大优势。那对面的10个人会考虑什么呢?大佬对手们当然不会在乎输赢,前面也说了,拜战场的规则所赐。只有每天第一场的胜利可以拿到额外的战功奖励,从第2场开始,就是赢了,每场也不会超过2000战功。换句话说,哪怕是输了,只要自己在己方队伍里的排名靠前,那么同样能一场拿到1000以上的战功。所以大佬们是不需要考虑胜负的问题,只要人头多了,就能拿到丰厚的收益。而且大佬们也是不会考虑去采集火种来制胜的。心想我充了几万块钱,难道我是来战场陪你们点火变成大胖子做火种的搬运工的吗?肯定不是,采火?不可能的,这辈子都不可能去采一次火种的。充了钱,我要的就是杀杀杀,堵在你家门口,杀得你们都不赶出门。这才是最符合游戏设计的本意。但凡是一个正常思路的游戏设计师,肯定是让充值的玩家得到更加好的游戏体验。

那么对面巨大优势的贫民玩家,那时那刻在考虑什么呢?采火,肯定是这样。人头是大佬的,但是我也要排名啊,那杀人就交给大佬了。我采集一次火种,排名就能在大佬的前面。这个又符合了设计师的初衷,不能让广大的贫民玩家觉得落差太大,游戏体验度太差,人员流失。贫民都没有了,大佬们去杀谁拿人头呢?采集一次火种,排名在大佬的之前,也是符合了贫民玩家屌丝逆袭,吊打土豪的愿望。这样游戏才平衡。好了,讲到这里,对面果不其然,出了2个集团军,大佬们依旧堵着我们家门拿人头,但是有些小心思贫民就已经到了采集点,等火中刷新了。好了,我大暗香的机会来了,落单之马就是暗香俎上之鱼。这里还有一个心里小细节。当你发现落单的去准备采火的敌方小贫民在采集的时候,是不是要第一时间上去攻击呢?其实不然,一定要等他采集到火种了,再上去攻击。有人一定会质疑了,一旦被敌人采集到火种,他自己就像穿了盔甲一样硬,不是更加难打吗?话是没错,但是对面已经90分了,这把火种送到了,我方就输了,这个时候我方所有的散人只有一个目标,打掉这个火种。但凡是有2,3个队友是那么想的,那重新夺回火种就几下攻击的事情,因为这个时候,敌方的大佬是不会在意火种的归属的,自己方已经90分了,再杀10个人头,对于大佬来说分分钟的事情。我们在回到开始,如果对面落单小贫民在偷火种的时候,我方第一时间冲上去和对面小规模作战呢?不是一个好办法,如果这个时间就开始纠缠,对面大佬就在想了:怎么我们那么大一个优势,半天火种还没人拿下来了吗?难道我的猪队友挂机了?关键时刻还是得我来出手,然后我们的对手就不是对面落单小贫民了,就变成了大佬了,这样游戏就结束了。
所以一定要出其不意,让对手没有考虑你够成威胁的时候,捞回来那么几分。就这样被我方成功截下2次火种后,比方已经是90比90多了,表面上相差无几,但是此时对于双方队伍来说,造成的心里压力完全是天壤之别的。这点想必太容易理解了,对面在巨大优势下被翻盘的情况,基本已经溃不成军。贫民几乎考虑在家不动了,大佬们,只要保持自己的人头数量,依旧能拿到相应的战功,无所谓输赢。那最终的结局,我方的胜利也是顺理成章了。而且那个时刻我方队伍的求胜心已经足够让每一个人在正确的时间做出最正确的选择,残血人全部轻功逃开不去送分,比较健康的队友也在护送采火者,不给对面一点一点机会。

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 楼主| 发表于 2018-5-13 16:37 | 显示全部楼层
最后想说,洋洋洒洒那么大一篇。只是想给贫民玩家在战场中一点信心。出了战斗力,在团队作战的模式中还是有很多其他的因素能够左右战局的发展,也就是这一点使得不管土豪,还是贫民玩家都能各得其所。最后一定要奉劝大家理性消费充值,少走歪路,得到最大最好的游戏体验。
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发表于 2018-5-13 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-14 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-15 02:29 | 显示全部楼层
闪闪滴小泡泡 发表于 2018-5-13 16:37
最后想说,洋洋洒洒那么大一篇。只是想给贫民玩家在战场中一点信心。出了战斗力,在团队作战的模式中还是有 ...

谢谢分享 很用心
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发表于 2018-5-15 16:21 | 显示全部楼层
谢谢 写的特别棒 容易理解 感谢
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发表于 2018-5-16 04:59 | 显示全部楼层
0氪暗香来报道了哈哈   就等着套路帖  终于等到了
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发表于 2018-5-16 09:26 | 显示全部楼层
吼吼
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发表于 2018-5-17 13:45 | 显示全部楼层
目测楼主是玩华山的......
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发表于 2018-5-18 04:46 | 显示全部楼层
暗香白色特技用什么
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发表于 2018-5-18 14:08 | 显示全部楼层
很棒
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发表于 2018-5-19 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-19 19:23 | 显示全部楼层
暗香打人?还用教程?暗香不是见谁都是一套带走?不行隐身等cd再来一套?
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发表于 2018-5-21 08:19 | 显示全部楼层
ran风城 发表于 2018-5-19 19:23
暗香打人?还用教程?暗香不是见谁都是一套带走?不行隐身等cd再来一套?

你的伤害好高啊
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发表于 2018-5-22 18:58 | 显示全部楼层
暗香还需要攻略?多此一举了吧?秒天秒地
秒空气,闭着眼打都能赢,你想太多了,比自己修为高二千的,需要你这个攻略,
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